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【屬性傷害】創新系統前所未有

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發表於 2026-1-16 23:13:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
屬性傷害效果

透過其他系統或附加能力(魂石/附魔)獲得的火/水/風/地的額外傷害能力(真實傷害)


對怪物無效,只針對玩家作用
聖結界也將無法抵抗,只有屬性防禦能進行減傷

【假設1】:火屬性傷害+100,穿戴火屬性斗篷(抗火+10%)=100-10%=90(實際受到的傷害+還會再+武器本身傷害)
屬性傷害只會計算真實的傷害數值,不會觸發額外其他物理傷害

【假設2】:敵方物理減傷40,你的物理傷害為30+屬性傷害50
實際攻擊物理傷害30會被對方的減傷40完全抵消等於打不出傷害(MISS)
但仍會造成50的真實傷害,但不會額外觸發任何其他效果(破聖/屬性卷效果)


結論:
屬性傷害 = 純真實傷害,不受物理減傷/PVP減傷/聖結界減傷影響
屬性傷害在PVP扮演重要角色,如對方無屬性防禦將可以給他致命的傷害






此系統為獨家設計
本團隊有權利針對遊戲實際情況進行平衡性調整
祝您遊戲愉快


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